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Jeux Multimédia pour apprendre le français

 

BIBLIOGRAPHIES

L. Schmoll (2016) L’emploi des jeux dans l’enseignement des langues étrangères : Du traditionnel au numérique - Laurence Schmoll - https://journals.openedition.org/sdj/628

J.-L.Pluies (2004) Jeu, TIC et apprentissage, Mémoire DEA http://didatic.net/IMG/pdf/Memoire_de_DEA_de_Jean-Laurent_Pluies.pdf

S. Alabay (2014) Enseignement / Apprentissage du FLE avec les jeux vidéo - Thèse https://tez.yok.gov.tr/UlusalTezMerkezi/TezGoster?key=48XPj7KKQhKUg...

Jeu(x) et langue(s) : avatars du ludique dans l'enseignement - FDLM Recherches et Applications http://www.fdlm.org/supplements/recherches-et-applications/recherch...

L. Schmoll (2017) Penser l’intégration du jeu vidéo en classe de langue, Recherche et pratiques pédagogiques en langues de spécialité , Vol.36 N°2 http://journals.openedition.org/apliut/5722

K. McKim (2017) Flipping Global Simulations: Global Simulations in the Digital Era. Recherche et pratiques pédagogiques en langues de spécialité - Cahiers de l APLIUT. DOI: 10.4000/apliut.5750

Alvarez, J. (2007) Du jeu vidéo au Serious game. Approches culturelle, pragmatique et formelle. Thèse de Doctorat en Science de la communication et de l'information.

Brougère, G. Jeu et éducation. L’Harmattan, 1995.

Caré, F. & J.M.Debyser. Jeu, langage et créativité. Les jeux dans la classe de français. Hachette FLE, 1978.

Natkin, S. Du ludo-éducatif aux jeux vidéo éducatifs. Mondes virtuels, espaces imaginaires, Les dossiers de l’ingénierie éducative, vol. 65, 2008, pp. 12-15.

Sauvé, L. et al. Les jeux, les simulations et les jeux de simulation pour l’apprentissage. Jeux et simulations éducatifs. Études de cas et leçons apprises. Presses de l’Université du Québec, 2010, pp. 13-42.

S. Haydée. Le jeu en classe de langue. CLE International, 2008.

Sykes, M. Just” Playing Games? A Look at the Digital Games for Language Learning. The Language Educator, 2013.

Weiss, F. Jouer, communiquer, apprendre. Coll. Pratiques de classe. Hachette FLE, 2002.

Grammaire Audiovisuelle en ligne

Lexique Audiovisuel FLE

D'AUTRES PISTES et RÉFÉRENCES sur les JEUX MULTIMÉDIA

 

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Commentaire de Adel le 5 décembre 2012 à 12:26

L'enseignement des langues étrangères au moyen de Second Life a débuté en 20079. Des professeurs de Second Life aussi bien que des professeurs de la vie réelle ont commencé à utiliser ce monde virtuel pour l'enseignement des langues. L'anglais langue étrangère a gagné du terrain grâce à l'implantation de plusieurs écoles, dont Languagelab et British Council, qui s'est concentré sur l'espace dédié aux adolescents (Teen Second Life). L'institut culturel et de langue "Instituto Cervantes", basé en Espagne, a une île sur Second Life. Une liste des projets éducatifs (incluant des écoles de langues) dans Second Life est disponible sur le site SimTeach. SLanguages 2008 est la seconde édition de la conférence annuelle sur l'enseignement des langues par l'utilisation de mondes virtuels comme Second Life. SLanguages.net est le site web de la conférence.      

http://fr.wikipedia.org/wiki/Second_Life

RESSOURCES

Language Learning in Second Life and Other Virtual Worlds

http://slanguages.wikispaces.com/Language+Learning+in+Second+Life+a...

Rodrigues, C. et Wigham, C.R. (2012). « Second Life et apprentissage d’une langue étrangère dans une approche Emile : quels apports d’un environnement synthétique pour l’apprentissage du vocabulaire ? » Recherches en didactique des langues : apprendre les langues autrement Colloque
ACEDLE 2012, Nantes, 7-9 Juin http://hal.archives-ouvertes.fr/docs/00/70/31/13/PDF/Com_ACEDLE2012...

L'apprentissage des langues sur Second Life Slidecast
http://www.slideshare.net/AvatarLanguages.com/lapprentissage-des-la...

Foreign language learning in Second Life and the implications for resource provision in academic libraries   http://arcadiaproject.lib.cam.ac.uk/docs/second_life.pdf

Commentaire de Crale le 4 décembre 2012 à 20:54

Dans une interview a David Cordina sur Thot-Cursus:

J’ai testé personnellement en 2010 les mondes 3D du monde Opensim, et les univers de Francogrid – les mondes francophones. Lorsque j'étais enseignant en Master 2 Ingénierie Pédagogie Multimédia, j’ai suivi différents projets sur les serious games et l’utilisation de nouvelles interfaces immersives. Animer un groupe d’étudiants IPM dans ces mondes m’a permis de prendre conscience de tous les potentiels pédagogiques de cet outil pour la pédagogie des langues. J’envisage maintenant des tâches pédagogiques pour les niveaux débutants. Mais tout reste à faire encore

FrancoGrid est un espace virtuel en trois dimensions, un metavers libre et francophone.
Le logiciel Open Source OpenSimulator est le « moteur » de Francogrid, il est compatible avec le client de Second Life.
Nous maintenons une grille où chacun est libre de connecter son propre simulateur et ainsi, d’agrandir l’espace avec de nouvelles régions virtuelles !
L’objectif est d’exploiter au mieux ce nouveau support de communication et d’organiser la collaboration entre les membres. Nous voulons soutenir activement le projet OpenSimulator par le rapport de bugs, le développement de “patch”, des expérimentations, et la réalisation de tutoriels.
Bien qu’au stade beta, FrancoGrid évolue de jour en jour grâce à ses nombreux passionnés et participants. Vous aussi, contribuez à l’aventure, soyez les pionniers d’un monde libre et indépendant !

Source:    Francogrid - monde 3D - visitée par les étudiants eduIPM

Commentaire de Bea Anoux le 4 décembre 2012 à 20:41

Voici un site présentant un logiciel qui permet l’apprentissage du français en ligne  sous forme ludique : http://www.eonautes.com/
Réalisé avec le soutien des Ministères de L’Education Nationale et de l’Enseignement supérieur et de la Recherche, le logiciel Les Éonautes est destiné aux enseignants en Français Langue Étrangère / Français Langue Seconde et à leurs apprenants de niceau A2/B1 du CECR.
C’est un jeu vidéo en ligne avec des objectifs bien visés :
– Communiquer en français et améliorer la compréhension orale, la compréhension écrite et l’expression écrite.
– Découvrir la culture française et apprendre du vocabulaire en contexte.

Découvrez la version de démonstration : http://demo.eonautes.com

 

Source:  La salle des profs -  Institut français en Inde

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